Files
blog_os/blog/content/edition-2/posts/01-freestanding-rust-binary/index.ru.md
Thalia Archibald 624f0b7663 Update post 1 to Rust edition 2024
Branch post-01 and all later branches already were already updated to
edition = "2024" in commit 86ffa24e (Update to Rust 2024 edition,
2025-03-27).
2025-08-21 17:48:36 -06:00

523 lines
41 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
+++
title = "Независимый бинарный файл на Rust"
weight = 1
path = "ru/freestanding-rust-binary"
date = 2018-02-10
[extra]
translators = ["MrZloHex"]
+++
Первый шаг в создании собственного ядра операционной системы — это создание исполняемого файла на Rust, который не будет подключать стандартную библиотеку. Именно это дает возможность запускать Rust код на [голом железе][bare metal] без слоя операционной системы.
[bare metal]: https://en.wikipedia.org/wiki/Bare_machine
<!-- more -->
Этот блог открыто разрабатывается на [GitHub]. Если у вас возникли какие-либо проблемы или вопросы, пожалуйста, создайте _issue_. Также вы можете оставлять комментарии [в конце страницы][at the bottom]. Полный исходный код для этого поста вы можете найти в репозитории в ветке [`post-01`][post branch].
[GitHub]: https://github.com/phil-opp/blog_os
[at the bottom]: #comments
<!-- fix for zola anchor checker (target is in template): <a id="comments"> -->
[post branch]: https://github.com/phil-opp/blog_os/tree/post-01
<!-- toc -->
## Введение
Для того, чтобы написать ядро операционной системы, нужен код, который не зависит от операционной системы и ее возможностей. Это означает, что нельзя использовать потоки, файлы, [кучу][heap], сети, случайные числа, стандартный вывод или другие возможности, которые зависят от ОС или определённого железа.
[heap]: https://en.wikipedia.org/wiki/Heap_(data_structure)
Это значит, что нельзя использовать большую часть [стандартной библиотеки Rust][Rust Standard library], но остается множество других возможностей Rust, которые _можно использовать_. Например, [итераторы][iterators], [замыкания][closures], [сопоставление с образцом][pattern matching], [`Option`][option] и [`Result`][result], [форматирование строк][string formatting] и, конечно же, [систему владения][ownership system]. Эти функции дают возможность для написания ядра в очень выразительном и высоко-уровневом стиле, не беспокоясь о [неопределенном поведении][undefined behavior] или [сохранности памяти][memory safety].
[option]: https://doc.rust-lang.org/core/option/
[result]:https://doc.rust-lang.org/core/result/
[Rust standard library]: https://doc.rust-lang.org/std/
[iterators]: https://doc.rust-lang.org/book/ch13-02-iterators.html
[closures]: https://doc.rust-lang.org/book/ch13-01-closures.html
[pattern matching]: https://doc.rust-lang.org/book/ch06-00-enums.html
[string formatting]: https://doc.rust-lang.org/core/macro.write.html
[ownership system]: https://doc.rust-lang.org/book/ch04-00-understanding-ownership.html
[undefined behavior]: https://www.nayuki.io/page/undefined-behavior-in-c-and-cplusplus-programs
[memory safety]: https://tonyarcieri.com/it-s-time-for-a-memory-safety-intervention
Чтобы создать ядро ОС на Rust, нужно создать исполняемый файл, который мог бы запускаться без ОС.
Этот пост описывает необходимые шаги для создания независимого исполняемого файла на Rust и объясняет, почему эти шаги нужны. Если вам интересен только минимальный пример, можете сразу перейти к __[итогам](#summary)__.
## Отключение стандартной библиотеки
По умолчанию, все Rust-крейты подключают [стандартную библиотеку][standard library], которая зависит от возможностей операционной системы, таких как потоки, файлы, сети. Она также зависит от стандартной библиотки C `libc`, которая очень тесно взаимодействует с возможностями ОС. Так как мы хотим написать операционную систему, мы не можем использовать библиотеки, которые зависят от операционной системы. Поэтому необходимо отключить автоматические подключение стандартной библиотеки через [атрибут `no_std`][attribute].
[standard library]: https://doc.rust-lang.org/std/
[attribute]: https://doc.rust-lang.org/1.30.0/book/first-edition/using-rust-without-the-standard-library.html
Мы начнем с создания нового проекта cargo. Самый простой способ сделать это &mdash; через командную строку:
```
cargo new blog_os --bin -- edition 2024
```
Я назвал этот проект `blog_os`, но вы можете назвать как вам угодно. Флаг `--bin` указывает на то, что мы хотим создать исполняемый файл (а не библиотеку), а флаг `--edition 2024` указывает, что мы хотим использовать [редакцию Rust 2024][edition] для нашего крейта. После выполнения команды cargo создаст каталог со следующей структурой:
[edition]: https://doc.rust-lang.org/nightly/edition-guide/rust-2024/index.html
```
blog_os
├── Cargo.toml
└── src
└── main.rs
```
`Cargo.toml` содержит данные и конфигурацию крейта, такие как _название, автор, [семантическую версию][semantic version]_ и _зависимости_ от других крейтов. Файл `src/main.rs` содержит корневой модуль нашего крейта и функцию `main`. Можно скомпилировать крейт с помощью `cargo build` и запустить скомпилированную программу `blog_os` в поддиректории `target/debug`.
[semantic version]: https://semver.org/
### Атрибут `no_std`
В данный момент наш крейт неявно подключает стандартную библиотеку. Это можно исправить путем добавления [атрибута `no_std`][attribute]:
```rust
// main.rs
#![no_std]
fn main() {
println!("Hello, world!");
}
```
Если сейчас попробовать скомпилировать программу (с помоцью команды `cargo build`), то появится следующая ошибка:
```
error: cannot find macro `println!` in this scope
--> src/main.rs:4:5
|
4 | println!("Hello, world!");
| ^^^^^^^
```
Эта ошибка объясняется тем, что [макрос `println`][macro] &mdash; часть стандартной библиотеки, которая была отключена. Поэтому у нас больше нет возможность выводить что-либо на экран. Это логично, так как `println` печатает через [стандартный вывод][standard output], который, в свою очередь, является специальным файловым дескриптором, предоставляемым операционной системой.
[macro]: https://doc.rust-lang.org/std/macro.println.html
[standard output]: https://en.wikipedia.org/wiki/Standard_streams#Standard_output_.28stdout.29
Давайте уберем макрос `println` и попробуем скомпилировать еще раз:
```rust
// main.rs
#![no_std]
fn main() {}
```
```
> cargo build
error: `#[panic_handler]` function required, but not found
error: language item required, but not found: `eh_personality`
```
Сейчас компилятор не может найти функцию `#[panic_handler]` и «элемент языка».
## Реализация _паники_
Атрибут `pаnic_handler` определяет функцию, которая должна вызываться, когда происходит [паника (panic)][panic]. Стандартная библиотека предоставляет собственную функцию обработчика паники, но после отключения стандартной библиотеки мы должны написать собственный обработчик:
[panic]: https://doc.rust-lang.org/stable/book/ch09-01-unrecoverable-errors-with-panic.html
```rust
// in main.rs
use core::panic::PanicInfo;
/// This function is called on panic.
#[panic_handler]
fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! {
loop {}
}
```
Параметр [`PanicInfo`][PanicInfo] содержит название файла и строку, где произошла паника, и дополнительное сообщение с пояснением. Эта функция никогда не должна возвратиться, и такая функция называется [расходящейся][diverging functions] и она возращает [пустой тип]["never" type] `!`. Пока что мы ничего не можем сделать в этой функции, поэтому мы просто войдем в бесконечный цикл.
[PanicInfo]: https://doc.rust-lang.org/nightly/core/panic/struct.PanicInfo.html
[diverging functions]: https://doc.rust-lang.org/1.30.0/book/first-edition/functions.html#diverging-functions
["never" type]: https://doc.rust-lang.org/nightly/std/primitive.never.html
## Элемент языка `eh_personality`
Элементы языка &mdash; это специальные функции и типы, которые необходимы компилятору. Например, трейт [`Copy`] указывает компилятору, у каких типов есть [_семантика копирования_][`Copy`]. Если мы посмотрим на [реализацию][copy code] этого трейта, то увидим специальный атрибут `#[lang = "copy"]`, который говорит, что этот трейт является элементом языка.
[`Copy`]: https://doc.rust-lang.org/nightly/core/marker/trait.Copy.html
[copy code]: https://github.com/rust-lang/rust/blob/485397e49a02a3b7ff77c17e4a3f16c653925cb3/src/libcore/marker.rs#L296-L299
Несмотря на то, что можно предоставить свою реализацию элементов языка, это следует делать только в крайних случаях. Причина в том, что элементы языка являются крайне нестабильными деталями реализации, и компилятор даже не проверяет в них согласованность типов (поэтому он даже не проверяет, имеет ли функция правильные типы аргументов). К счастью, существует более стабильный способ исправить вышеупомянутую ошибку.
Элемент языка [`eh_personality`][language item] указывает на функцию, которая используется для реализации [раскрутки стека][stack unwinding]. По умолчанию, Rust использует раскрутку для запуска деструктуров для всех _живых_ переменных на стеке в случае [паники][panic]. Это гарантирует, что вся использованная память будет освобождена, и позволяет родительскому потоку перехватить панику и продолжить выполнение. Раскрутка &mdash; очень сложный процесс и требует некоторых специльных библиотек ОС (например, [libunwind] для Linux или [structured exception handling] для Windows), так что мы не должны использовать её для нашей операционной системы.
[language item]: https://github.com/rust-lang/rust/blob/edb368491551a77d77a48446d4ee88b35490c565/src/libpanic_unwind/gcc.rs#L11-L45
[stack unwinding]: https://www.bogotobogo.com/cplusplus/stackunwinding.php
[libunwind]: https://www.nongnu.org/libunwind/
[structured exception handling]: https://docs.microsoft.com/ru-ru/windows/win32/debug/structured-exception-handling
### Отключение раскрутки
Существуют и другие случаи использования, для которых раскрутка нежелательна, поэтому Rust предоставляет опцию [прерывания выполнения при панике][abort on panic]. Это отключает генерацию информации о символах раскрутки и, таким образом, значительно уменьшает размер бинарного файла. Есть несколько мест, где мы можем отключить раскрутку. Самый простой способ &mdash; добавить следующие строки в наш `Cargo.toml`:
```toml
[profile.dev]
panic = "abort"
[profile.release]
panic = "abort"
```
Это устанавливает стратегию паники на `abort` (прерывание) как для профиля `dev` (используемого для `cargo build`), так и для профиля `release` (используемого для `cargo build --release`). Теперь элемент языка `eh_personality` больше не должен требоваться.
[abort on panic]: https://github.com/rust-lang/rust/pull/32900
Теперь мы исправили обе вышеуказанные ошибки. Однако, если мы сейчас попытаемся скомпилировать программу, возникнет другая ошибка:
```
> cargo build
error: requires `start` lang_item
```
В нашей программе отсутствует элемент языка `start`, который определяет начальную точку входа программы.
## Аттрибут `start`
Можно подумать, что функция `main` &mdash; это первая функция, вызываемая при запуске программы. Однако в большинстве языков есть [среда выполнения][runtime system], которая отвечает за такие вещи, как сборка мусора (например, в Java) или программные потоки (например, goroutines в Go). Эта система выполнения должна быть вызвана до `main`, поскольку ей необходимо инициализировать себя.
[runtime system]: https://en.wikipedia.org/wiki/Runtime_system
В типичном исполнимом файле Rust, который использует стандартную библиотеку, выполнение начинается в runtime-библиотеке C под названием `crt0` ("C runtime zero"), которая создает окружение для C-приложения. Это включает создание стека и размещение аргументов в нужных регистрах. Затем C runtime вызывает [точку входа для Rust-приложения][rt::lang_start], которая обозначается элементом языка `start`. Rust имеет очень маленький runtime, который заботится о некоторых мелочах, таких как установка защиты от переполнения стека или вывод сообщения при панике. Затем рантайм вызывает функцию `main`.
[rt::lang_start]: https://github.com/rust-lang/rust/blob/bb4d1491466d8239a7a5fd68bd605e3276e97afb/src/libstd/rt.rs#L32-L73
Наш независимый исполняемый файл не имеет доступа к runtime Rust и `crt0`, поэтому нам нужно определить собственную точку входа. Реализация языкового элемента `start` не поможет, поскольку он все равно потребует `crt0`. Вместо этого нам нужно напрямую переопределить точку входа `crt0`.
### Переопределение точки входа
Чтобы сообщить компилятору Rust, что мы не хотим использовать стандартную цепочку точек входа, мы добавляем атрибут `#![no_main]`.
```rust
#![no_std]
#![no_main]
use core::panic::PanicInfo;
/// This function is called on panic.
#[panic_handler]
fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! {
loop {}
}
```
Можно заметить, что мы удалили функцию `main`. Причина в том, что `main` не имеет смысла без стандартного runtime, которая ее вызывает. Вместо этого мы переопределим точку входа операционной системы с помощью нашей собственной функции `_start`:
```rust
#[unsafe(no_mangle)]
pub extern "C" fn _start() -> ! {
loop {}
}
```
Используя атрибут `#[unsafe(no_mangle)]`, мы отключаем [искажение имен][name mangling], чтобы гарантировать, что компилятор Rust сгенерирует функцию с именем `_start`. Без этого атрибута компилятор генерировал бы какой-нибудь загадочный символ `_ZN3blog_os4_start7hb173fedf945531caE`, чтобы дать каждой функции уникальное имя. Атрибут необходим, потому что на следующем этапе нам нужно сообщить имя функции точки входа компоновщику.
Мы также должны пометить функцию как `extern "C"`, чтобы указать компилятору, что он должен использовать [соглашение о вызове C][C calling convention] для этой функции (вместо неопределенного соглашения о вызове Rust). Причина именования функции `_start` в том, что это имя точки входа по умолчанию для большинства систем.
[name mangling]: https://en.wikipedia.org/wiki/Name_mangling
[C calling convention]: https://en.wikipedia.org/wiki/Calling_convention
Возвращаемый `!` означает, что функция является расходящейся, т.е. не имеет права возвращаться. Это необходимо, поскольку точка входа не вызывается никакой функцией, а вызывается непосредственно операционной системой или загрузчиком. Поэтому вместо возврата точка входа должна, например, вызвать [системный вызов `exit`][`exit` system call] операционной системы. В нашем случае разумным действием может быть выключение машины, поскольку ничего не останется делать, если независимый исполнимый файл завершит исполнение. Пока что мы выполняем это требование путем бесконечного цикла.
[`exit` system call]: https://en.wikipedia.org/wiki/Exit_(system_call)
Если мы выполним `cargo build` сейчас, мы получим ошибку компоновщика (_linker_ error).
## Ошибки компоновщика
Компоновщик &mdash; это программа, которая объединяет сгенерированный код в исполняемый файл. Поскольку формат исполняемого файла отличается в Linux, Windows и macOS, в каждой системе есть свой компоновщик, и каждый покажет свою ошибку. Основная причина ошибок одна и та же: конфигурация компоновщика по умолчанию предполагает, что наша программа зависит от C runtime, а это не так.
Чтобы устранить ошибки, нам нужно сообщить компоновщику, что он не должен включать C runtime. Мы можем сделать это, передав компоновщику определенный набор аргументов или выполнив компиляцию для голого железа.
### Компиляция для голого железа
По умолчанию Rust пытается создать исполняемый файл, который может быть запущен в окружении вашей текущей системы. Например, если вы используете Windows на `x86_64`, Rust пытается создать исполняемый файл Windows `.exe`, который использует инструкции `x86_64`. Это окружение называется вашей "хост-системой".
Для описания различных окружений Rust использует строку [_target triple_]. Вы можете узнать тройку вашей хост-системы, выполнив команду `rustc --version --verbose`:
[_target triple_]: https://clang.llvm.org/docs/CrossCompilation.html#target-triple
```
rustc 1.35.0-nightly (474e7a648 2019-04-07)
binary: rustc
commit-hash: 474e7a6486758ea6fc761893b1a49cd9076fb0ab
commit-date: 2019-04-07
host: x86_64-unknown-linux-gnu
release: 1.35.0-nightly
LLVM version: 8.0
```
Приведенный выше результат получен от системы `x86_64` Linux. Мы видим, что тройка `host` &mdash; это `x86_64-unknown-linux-gnu`, которая включает архитектуру процессора (`x86_64`), производителя (`unknown`), операционную систему (`linux`) и [ABI] (`gnu`).
[ABI]: https://en.wikipedia.org/wiki/Application_binary_interface
Компилируя для тройки нашего хоста, компилятор Rust и компоновщик предполагают наличие базовой операционной системы, такой как Linux или Windows, которая по умолчанию использует C runtime, что вызывает ошибки компоновщика. Поэтому, чтобы избежать ошибок компоновщика, мы можем настроить компиляцию для другого окружения без базовой операционной системы.
Примером такого "голого" окружения является тройка `thumbv7em-none-eabihf`, которая описывает [ARM] архитектуру. Детали не важны, важно лишь то, что тройка не имеет базовой операционной системы, на что указывает `none` в тройке. Чтобы иметь возможность компилировать для этой системы, нам нужно добавить ее в rustup:
[ARM]: https://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture
```
rustup target add thumbv7em-none-eabihf
```
Это загружает копию стандартной библиотеки (и `core`) для системы. Теперь мы можем собрать наш независимый исполняемый файл для этой системы:
```
cargo build --target thumbv7em-none-eabihf
```
Передавая аргумент `--target`, мы [кросс-компилируем][cross compile] наш исполняемый файл для голого железа. Поскольку система, под которую мы компилируем, не имеет операционной системы, компоновщик не пытается компоновать C runtime, и наша компиляция проходит успешно без каких-либо ошибок компоновщика.
[cross compile]: https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_compiler
Именно этот подход мы будем использовать для сборки ядра нашей ОС. Вместо `thumbv7em-none-eabihf` мы будем использовать [custom target], который описывает окружение для архитектуры `x86_64`. Подробности будут описаны в следующем посте.
[custom target]: https://doc.rust-lang.org/rustc/targets/custom.html
### Аргументы компоновщика
Вместо компиляции под голое железо, ошибки компоновщика можно исправить, передав ему определенный набор аргументов. Мы не будем использовать этот подход для нашего ядра, поэтому данный раздел является необязательным и приводится только для полноты картины. Щелкните на _"Аргументы компоновщика"_ ниже, чтобы показать необязательное содержание.
<details>
<summary>Аргументы компоновщика</summary>
В этом разделе мы рассмотрим ошибки компоновщика, возникающие в Linux, Windows и macOS, и объясним, как их решить, передав компоновщику дополнительные аргументы. Обратите внимание, что формат исполняемого файла и компоновщик отличаются в разных операционных системах, поэтому для каждой системы требуется свой набор аргументов.
#### Linux
На Linux возникает следующая ошибка компоновщика (сокращенно):
```
error: linking with `cc` failed: exit code: 1
|
= note: "cc" […]
= note: /usr/lib/gcc/../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o: In function `_start':
(.text+0x12): undefined reference to `__libc_csu_fini'
/usr/lib/gcc/../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o: In function `_start':
(.text+0x19): undefined reference to `__libc_csu_init'
/usr/lib/gcc/../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o: In function `_start':
(.text+0x25): undefined reference to `__libc_start_main'
collect2: error: ld returned 1 exit status
```
Проблема заключается в том, что компоновщик по умолчанию включает процедуру запуска C runtime, которая также называется `_start`. Она требует некоторых символов стандартной библиотеки C `libc`, которые мы не включаем из-за атрибута `no_std`, поэтому компоновщик не может подключить эти библиотеки, поэтому появляются ошибки. Чтобы решить эту проблему, мы можем сказать компоновщику, что он не должен компоновать процедуру запуска C, передав флаг `-nostartfiles`.
Одним из способов передачи атрибутов компоновщика через cargo является команда `cargo rustc`. Команда ведет себя точно так же, как `cargo build`, но позволяет передавать опции `rustc`, базовому компилятору Rust. У `rustc` есть флаг `-C link-arg`, который передает аргумент компоновщику. В совокупности наша новая команда сборки выглядит следующим образом:
```
cargo rustc -- -C link-arg=-nostartfiles
```
Теперь наш крейт собирается как независимый исполняемый файл в Linux!
Нам не нужно было явно указывать имя нашей функции точки входа, поскольку компоновщик по умолчанию ищет функцию с именем `_start`.
#### Windows
В Windows возникает другая ошибка компоновщика (сокращенно):
```
error: linking with `link.exe` failed: exit code: 1561
|
= note: "C:\\Program Files (x86)\\…\\link.exe" […]
= note: LINK : fatal error LNK1561: entry point must be defined
```
Ошибка "точка входа должна быть определена" (_"entry point must be defined"_) означает, что компоновщик не может найти точку входа. В Windows имя точки входа по умолчанию [зависит от используемой подсистемы][windows-subsystems]. Для подсистемы `CONSOLE` компоновщик ищет функцию с именем `mainCRTStartup`, а для подсистемы `WINDOWS` - функцию с именем `WinMainCRTStartup`. Чтобы переопределить названия точки входа на `_start`, мы можем передать компоновщику аргумент `/ENTRY`:
[windows-subsystems]: https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/entry-entry-point-symbol
```
cargo rustc -- -C link-arg=/ENTRY:_start
```
Из разного формата аргументов мы ясно видим, что компоновщик Windows - это совершенно другая программа, чем компоновщик Linux.
Теперь возникает другая ошибка компоновщика:
```
error: linking with `link.exe` failed: exit code: 1221
|
= note: "C:\\Program Files (x86)\\…\\link.exe" […]
= note: LINK : fatal error LNK1221: a subsystem can't be inferred and must be
defined
```
Эта ошибка возникает из-за того, что исполняемые файлы Windows могут использовать различные [подсистемы][windows-subsystems]. Для обычных программ они определяются в зависимости от имени точки входа: если точка входа называется `main`, то используется подсистема `CONSOLE`, а если точка входа называется `WinMain`, то используется подсистема `WINDOWS`. Поскольку наша функция `_start` имеет другое имя, нам нужно явно указать подсистему:
```
cargo rustc -- -C link-args="/ENTRY:_start /SUBSYSTEM:console"
```
Здесь мы используем подсистему `CONSOLE`, но подойдет и подсистема `WINDOWS`. Вместо того, чтобы передавать `-C link-arg` несколько раз, мы используем `-C link-args`, который принимает список аргументов, разделенных пробелами.
С помощью этой команды наш исполняемый файл должен успешно скомпилироваться под Windows.
#### macOS
На macOS возникает следующая ошибка компоновщика (сокращенно):
```
error: linking with `cc` failed: exit code: 1
|
= note: "cc" […]
= note: ld: entry point (_main) undefined. for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 […]
```
Это сообщение об ошибке говорит нам, что компоновщик не может найти функцию точки входа с именем по умолчанию `main` (по какой-то причине в macOS все функции имеют префикс `_`). Чтобы установить точку входа в нашу функцию `_start`, мы передаем аргумент компоновщика `-e`:
```
cargo rustc -- -C link-args="-e __start"
```
Флаг `-e` задает имя функции точки входа. Поскольку в macOS все функции имеют дополнительный префикс `_`, нам нужно установить точку входа на `__start` вместо `_start`.
Теперь возникает следующая ошибка компоновщика:
```
error: linking with `cc` failed: exit code: 1
|
= note: "cc" […]
= note: ld: dynamic main executables must link with libSystem.dylib
for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 […]
```
macOS [официально не поддерживает статически скомпонованные исполняемые файлы][static binary] и по умолчанию требует от программ компоновки библиотеки `libSystem`. Чтобы переопределить это поведение и скомпоновать статический исполняемый файл, передадим компоновщику флаг `-static`:
[static binary]: https://developer.apple.com/library/archive/qa/qa1118/_index.html
```
cargo rustc -- -C link-args="-e __start -static"
```
Этого все равно недостаточно, так как возникает третья ошибка компоновщика:
```
error: linking with `cc` failed: exit code: 1
|
= note: "cc" […]
= note: ld: library not found for -lcrt0.o
clang: error: linker command failed with exit code 1 […]
```
Эта ошибка возникает из-за того, что программы на macOS по умолчанию ссылаются на `crt0` ("C runtime zero"). Она похожа на ошибку под Linux и тоже может быть решена добавлением аргумента компоновщика `-nostartfiles`:
```
cargo rustc -- -C link-args="-e __start -static -nostartfiles"
```
Теперь наша программа должна успешно скомпилироваться на macOS.
#### Объединение команд сборки
Сейчас у нас разные команды сборки в зависимости от платформы хоста, что не идеально. Чтобы избежать этого, мы можем создать файл с именем `.cargo/config.toml`, который будет содержать аргументы для конкретной платформы:
```toml
# in .cargo/config.toml
[target.'cfg(target_os = "linux")']
rustflags = ["-C", "link-arg=-nostartfiles"]
[target.'cfg(target_os = "windows")']
rustflags = ["-C", "link-args=/ENTRY:_start /SUBSYSTEM:console"]
[target.'cfg(target_os = "macos")']
rustflags = ["-C", "link-args=-e __start -static -nostartfiles"]
```
Ключ `rustflags` содержит аргументы, которые автоматически добавляются к каждому вызову `rustc`. Более подробную информацию о файле `.cargo/config.toml` можно найти в [официальной документации](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/config.html).
Теперь наша программа должна собираться на всех трех платформах с помощью простой `cargo build`.
#### Должны ли вы это делать?
Хотя можно создать независимый исполняемый файл для Linux, Windows и macOS, это, вероятно, не очень хорошая идея. Причина в том, что наш исполняемый файл все еще ожидает различных вещей, например, инициализации стека при вызове функции `_start`. Без C runtime некоторые из этих требований могут быть не выполнены, что может привести к сбою нашей программы, например, из-за ошибки сегментации.
Если вы хотите создать минимальный исполняемый файл, запускаемый поверх существующей операционной системы, то включение `libc` и установка атрибута `#[start]`, как описано [здесь] (https://doc.rust-lang.org/1.16.0/book/no-stdlib.html), вероятно, будет идеей получше.
</details>
## Итоги {#summary}
Минимальный независимый исполняемый бинарный файл Rust выглядит примерно так:
`src/main.rs`:
```rust
#![no_std] // don't link the Rust standard library
#![no_main] // disable all Rust-level entry points
use core::panic::PanicInfo;
#[unsafe(no_mangle)] // don't mangle the name of this function
pub extern "C" fn _start() -> ! {
// this function is the entry point, since the linker looks for a function
// named `_start` by default
loop {}
}
/// This function is called on panic.
#[panic_handler]
fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! {
loop {}
}
```
`Cargo.toml`:
```toml
[package]
name = "crate_name"
version = "0.1.0"
authors = ["Author Name <author@example.com>"]
# the profile used for `cargo build`
[profile.dev]
panic = "abort" # disable stack unwinding on panic
# the profile used for `cargo build --release`
[profile.release]
panic = "abort" # disable stack unwinding on panic
```
Чтобы собрать этот исполняемый файл, его надо скомпилировать для голого железа, например, `thumbv7em-none-eabihf`:
```
cargo build --target thumbv7em-none-eabihf
```
В качестве альтернативы, мы можем скомпилировать его для хост-системы, передав дополнительные аргументы компоновщика:
```bash
# Linux
cargo rustc -- -C link-arg=-nostartfiles
# Windows
cargo rustc -- -C link-args="/ENTRY:_start /SUBSYSTEM:console"
# macOS
cargo rustc -- -C link-args="-e __start -static -nostartfiles"
```
Обратите внимание, что это лишь минимальный пример независимого бинарного файла Rust. Этот бинарник ожидает различных вещей, например, инициализацию стека при вызове функции `_start`. **Поэтому для любого реального использования такого бинарного файла потребуется совершить еще больше действий**.
## Что дальше?
В [следующем посте][next post] описаны шаги, необходимые для превращения нашего независимого бинарного файла в минимальное ядро операционной системы. Сюда входит создание custom target, объединение нашего исполняемого файла с загрузчиком и изучение, как вывести что-то на экран.
[next post]: @/edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel/index.ru.md