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synced 2025-12-16 14:27:49 +00:00
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title = "最小内核"
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weight = 2
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path = "zh-CN/minimal-rust-kernel"
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date = 2018-02-10
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[extra]
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# Please update this when updating the translation
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translation_based_on_commit = "096c044b4f3697e91d8e30a2e817e567d0ef21a2"
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# GitHub usernames of the people that translated this post
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translators = ["luojia65", "Rustin-Liu", "liuyuran"]
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# GitHub usernames of the people that contributed to this translation
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translation_contributors = ["JiangengDong"]
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在这篇文章中,我们将基于 **x86架构**(the x86 architecture),使用 Rust 语言,编写一个最小化的 64 位内核。我们将从上一章中构建的[独立式可执行程序][freestanding-rust-binary]开始,构建自己的内核;它将向显示器打印字符串,并能被打包为一个能够引导启动的**磁盘映像**(disk image)。
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[freestanding-rust-binary]: @/edition-2/posts/01-freestanding-rust-binary/index.md
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<!-- more -->
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此博客在 [GitHub] 上公开开发. 如果您有任何问题或疑问,请在此处打开一个 issue。 您也可以在[底部][at the bottom]发表评论. 这篇文章的完整源代码可以在 [`post-02`] [post branch] 分支中找到。
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[GitHub]: https://github.com/phil-opp/blog_os
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[at the bottom]: #comments
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<!-- fix for zola anchor checker (target is in template): <a id="comments"> -->
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[post branch]: https://github.com/phil-opp/blog_os/tree/post-02
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<!-- toc -->
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## 引导启动
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当我们启动电脑时,主板 [ROM](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-only_memory)内存储的**固件**(firmware)将会运行:它将负责电脑的**加电自检**([power-on self test](https://en.wikipedia.org/wiki/Power-on_self-test)),**可用内存**(available RAM)的检测,以及 CPU 和其它硬件的预加载。这之后,它将寻找一个**可引导的存储介质**(bootable disk),并开始引导启动其中的**内核**(kernel)。
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x86 架构支持两种固件标准: **BIOS**([Basic Input/Output System](https://en.wikipedia.org/wiki/BIOS))和 **UEFI**([Unified Extensible Firmware Interface](https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Extensible_Firmware_Interface))。其中,BIOS 标准显得陈旧而过时,但实现简单,并为 1980 年代后的所有 x86 设备所支持;相反地,UEFI 更现代化,功能也更全面,但开发和构建更复杂(至少从我的角度看是如此)。
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在这篇文章中,我们暂时只提供 BIOS 固件的引导启动方式,但是UEFI支持也已经在计划中了。如果你希望帮助我们推进它,请查阅这份 [Github issue](https://github.com/phil-opp/blog_os/issues/349)。
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### BIOS 启动
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几乎所有的 x86 硬件系统都支持 BIOS 启动,这也包含新型的、基于 UEFI、用**模拟 BIOS**(emulated BIOS)的方式向后兼容的硬件系统。这可以说是一件好事情,因为无论是上世纪还是现在的硬件系统,你都只需编写同样的引导启动逻辑;但这种兼容性有时也是 BIOS 引导启动最大的缺点,因为这意味着在系统启动前,你的 CPU 必须先进入一个 16 位系统兼容的**实模式**([real mode](https://en.wikipedia.org/wiki/Real_mode)),这样 1980 年代古老的引导固件才能够继续使用。
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让我们从头开始,理解一遍 BIOS 启动的过程。
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当电脑启动时,主板上特殊的闪存中存储的 BIOS 固件将被加载。BIOS 固件将会加电自检、初始化硬件,然后它将寻找一个可引导的存储介质。如果找到了,那电脑的控制权将被转交给**引导程序**(bootloader):一段存储在存储介质的开头的、512字节长度的程序片段。大多数的引导程序长度都大于512字节——所以通常情况下,引导程序都被切分为一段优先启动、长度不超过512字节、存储在介质开头的**第一阶段引导程序**(first stage bootloader),和一段随后由其加载的、长度可能较长、存储在其它位置的**第二阶段引导程序**(second stage bootloader)。
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引导程序必须决定内核的位置,并将内核加载到内存。引导程序还需要将 CPU 从 16 位的实模式,先切换到 32 位的**保护模式**([protected mode](https://en.wikipedia.org/wiki/Protected_mode)),最终切换到 64 位的**长模式**([long mode](https://en.wikipedia.org/wiki/Long_mode)):此时,所有的 64 位寄存器和整个**主内存**(main memory)才能被访问。引导程序的第三个作用,是从 BIOS 查询特定的信息,并将其传递到内核;如查询和传递**内存映射表**(memory map)。
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编写一个引导程序并不是一个简单的任务,因为这需要使用汇编语言,而且必须经过许多意图并不明显的步骤——比如,把一些**魔术数字**(magic number)写入某个寄存器。因此,我们不会讲解如何编写自己的引导程序,而是推荐 [bootimage 工具](https://github.com/rust-osdev/bootimage)——它能够自动并且方便地为你的内核准备一个引导程序。
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### Multiboot 标准
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每个操作系统都实现自己的引导程序,而这只对单个操作系统有效。为了避免这样的僵局,1995 年,**自由软件基金会**([Free Software Foundation](https://en.wikipedia.org/wiki/Free_Software_Foundation))颁布了一个开源的引导程序标准——[Multiboot](https://wiki.osdev.org/Multiboot)。这个标准定义了引导程序和操作系统间的统一接口,所以任何适配 Multiboot 的引导程序,都能用来加载任何同样适配了 Multiboot 的操作系统。[GNU GRUB](https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_GRUB) 是一个可供参考的 Multiboot 实现,它也是最热门的Linux系统引导程序之一。
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要编写一款适配 Multiboot 的内核,我们只需要在内核文件开头,插入被称作 **Multiboot头**([Multiboot header](https://www.gnu.org/software/grub/manual/multiboot/multiboot.html#OS-image-format))的数据片段。这让 GRUB 很容易引导任何操作系统,但是,GRUB 和 Multiboot 标准也有一些可预知的问题:
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1. 它们只支持 32 位的保护模式。这意味着,在引导之后,你依然需要配置你的 CPU,让它切换到 64 位的长模式;
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2. 它们被设计为精简引导程序,而不是精简内核。举个例子,内核需要以调整过的**默认页长度**([default page size](https://wiki.osdev.org/Multiboot#Multiboot_2))被链接,否则 GRUB 将无法找到内核的 Multiboot 头。另一个例子是**引导信息**([boot information](https://www.gnu.org/software/grub/manual/multiboot/multiboot.html#Boot-information-format)),这个包含着大量与架构有关的数据,会在引导启动时,被直接传到操作系统,而不会经过一层清晰的抽象;
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3. GRUB 和 Multiboot 标准并没有被详细地解释,阅读相关文档需要一定经验;
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4. 为了创建一个能够被引导的磁盘映像,我们在开发时必须安装 GRUB:这加大了基于 Windows 或 macOS 开发内核的难度。
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出于这些考虑,我们决定不使用 GRUB 或者 Multiboot 标准。然而,Multiboot 支持功能也在 bootimage 工具的开发计划之中,所以从原理上讲,如果选用 bootimage 工具,在未来使用 GRUB 引导你的系统内核是可能的。 如果你对编写一个支持 Mutiboot 标准的内核有兴趣,可以查阅 [初版文档][first edition]。
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[first edition]: @/edition-1/_index.md
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### UEFI
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(截至此时,我们并未提供UEFI相关教程,但我们确实有此意向。如果你愿意提供一些帮助,请在 [Github issue](https://github.com/phil-opp/blog_os/issues/349) 告知我们,不胜感谢。)
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## 最小内核
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现在我们已经明白电脑是如何启动的,那也是时候编写我们自己的内核了。我们的小目标是,创建一个内核的磁盘映像,它能够在启动时,向屏幕输出一行“Hello World!”;我们的工作将基于上一章构建的[独立式可执行程序][freestanding-rust-binary]。
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如果读者还有印象的话,在上一章,我们使用 `cargo` 构建了一个独立的二进制程序;但这个程序依然基于特定的操作系统平台:因平台而异,我们需要定义不同名称的函数,且使用不同的编译指令。这是因为在默认情况下,`cargo` 会为特定的**宿主系统**(host system)构建源码,比如为你正在运行的系统构建源码。这并不是我们想要的,因为我们的内核不应该基于另一个操作系统——我们想要编写的,就是这个操作系统。确切地说,我们想要的是,编译为一个特定的**目标系统**(target system)。
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## 安装 Nightly Rust
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Rust 语言有三个**发行频道**(release channel),分别是 stable、beta 和 nightly。《Rust 程序设计语言》中对这三个频道的区别解释得很详细,可以前往[这里](https://doc.rust-lang.org/book/appendix-07-nightly-rust.html)看一看。为了搭建一个操作系统,我们需要一些只有 nightly 会提供的实验性功能,所以我们需要安装一个 nightly 版本的 Rust。
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要管理安装好的 Rust,我强烈建议使用 [rustup](https://www.rustup.rs/):它允许你同时安装 nightly、beta 和 stable 版本的编译器,而且让更新 Rust 变得容易。你可以输入 `rustup override add nightly` 来选择在当前目录使用 nightly 版本的 Rust。或者,你也可以在项目根目录添加一个名称为 `rust-toolchain`、内容为 `nightly` 的文件。要检查你是否已经安装了一个 nightly,你可以运行 `rustc --version`:返回的版本号末尾应该包含`-nightly`。
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Nightly 版本的编译器允许我们在源码的开头插入**特性标签**(feature flag),来自由选择并使用大量实验性的功能。举个例子,要使用实验性的[内联汇编(asm!宏)][asm feature],我们可以在 `main.rs` 的顶部添加 `#![feature(asm)]`。要注意的是,这样的实验性功能**不稳定**(unstable),意味着未来的 Rust 版本可能会修改或移除这些功能,而不会有预先的警告过渡。因此我们只有在绝对必要的时候,才应该使用这些特性。
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[asm feature]: https://doc.rust-lang.org/stable/reference/inline-assembly.html
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### 目标配置清单
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通过 `--target` 参数,`cargo` 支持不同的目标系统。这个目标系统可以使用一个**目标三元组**([target triple](https://clang.llvm.org/docs/CrossCompilation.html#target-triple))来描述,它描述了 CPU 架构、平台供应者、操作系统和**应用程序二进制接口**([Application Binary Interface, ABI](https://stackoverflow.com/a/2456882))。比方说,目标三元组` x86_64-unknown-linux-gnu` 描述一个基于 `x86_64` 架构 CPU 的、没有明确的平台供应者的 linux 系统,它遵循 GNU 风格的 ABI。Rust 支持[许多不同的目标三元组](https://forge.rust-lang.org/release/platform-support.html),包括安卓系统对应的 `arm-linux-androideabi` 和 [WebAssembly使用的wasm32-unknown-unknown](https://www.hellorust.com/setup/wasm-target/)。
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为了编写我们的目标系统,并且鉴于我们需要做一些特殊的配置(比如没有依赖的底层操作系统),[已经支持的目标三元组](https://forge.rust-lang.org/release/platform-support.html)都不能满足我们的要求。幸运的是,只需使用一个 JSON 文件,Rust 便允许我们定义自己的目标系统;这个文件常被称作**目标配置清单**(target specification)。比如,一个描述 `x86_64-unknown-linux-gnu` 目标系统的配置清单大概长这样:
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```json
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{
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"llvm-target": "x86_64-unknown-linux-gnu",
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||
"data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128",
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||
"arch": "x86_64",
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"target-endian": "little",
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"target-pointer-width": 64,
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"target-c-int-width": 32,
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"os": "linux",
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"executables": true,
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"linker-flavor": "gcc",
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"pre-link-args": ["-m64"],
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"morestack": false
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}
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```
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一个配置清单中包含多个**配置项**(field)。大多数的配置项都是 LLVM 需求的,它们将配置为特定平台生成的代码。打个比方,`data-layout` 配置项定义了不同的整数、浮点数、指针类型的长度;另外,还有一些 Rust 用作条件编译的配置项,如 `target-pointer-width`。还有一些类型的配置项,定义了这个包该如何被编译,例如,`pre-link-args` 配置项指定了应该向**链接器**([linker](https://en.wikipedia.org/wiki/Linker_(computing)))传入的参数。
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我们将把我们的内核编译到 `x86_64` 架构,所以我们的配置清单将和上面的例子相似。现在,我们来创建一个名为 `x86_64-blog_os.json` 的文件——当然也可以选用自己喜欢的文件名——里面包含这样的内容:
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```json
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{
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"llvm-target": "x86_64-unknown-none",
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||
"data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128",
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||
"arch": "x86_64",
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||
"target-endian": "little",
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||
"target-pointer-width": 64,
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||
"target-c-int-width": 32,
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"os": "none",
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||
"executables": true
|
||
}
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||
```
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需要注意的是,因为我们要在**裸机**(bare metal)上运行内核,我们已经修改了 `llvm-target` 的内容,并将 `os` 配置项的值改为 `none`。
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我们还需要添加下面与编译相关的配置项:
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```json
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"linker-flavor": "ld.lld",
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"linker": "rust-lld",
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```
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在这里,我们不使用平台默认提供的链接器,因为它可能不支持 Linux 目标系统。为了链接我们的内核,我们使用跨平台的 **LLD链接器**([LLD linker](https://lld.llvm.org/)),它是和 Rust 一起打包发布的。
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```json
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"panic-strategy": "abort",
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```
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这个配置项的意思是,我们的编译目标不支持 panic 时的**栈展开**([stack unwinding](https://www.bogotobogo.com/cplusplus/stackunwinding.php)),所以我们选择直接**在 panic 时中止**(abort on panic)。这和在 `Cargo.toml` 文件中添加 `panic = "abort"` 选项的作用是相同的,所以我们可以不在这里的配置清单中填写这一项。
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```json
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"disable-redzone": true,
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```
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我们正在编写一个内核,所以我们迟早要处理中断。要安全地实现这一点,我们必须禁用一个与**红区**(redzone)有关的栈指针优化:因为此时,这个优化可能会导致栈被破坏。如果需要更详细的资料,请查阅我们的一篇关于 [禁用红区][disabling the red zone] 的短文。
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[disabling the red zone]: @/edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel/disable-red-zone/index.zh-CN.md
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```json
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"features": "-mmx,-sse,+soft-float",
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```
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`features` 配置项被用来启用或禁用某个目标 **CPU 特征**(CPU feature)。通过在它们前面添加`-`号,我们将 `mmx` 和 `sse` 特征禁用;添加前缀`+`号,我们启用了 `soft-float` 特征。
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`mmx` 和 `sse` 特征决定了是否支持**单指令多数据流**([Single Instruction Multiple Data,SIMD](https://en.wikipedia.org/wiki/SIMD))相关指令,这些指令常常能显著地提高程序层面的性能。然而,在内核中使用庞大的 SIMD 寄存器,可能会造成较大的性能影响:因为每次程序中断时,内核不得不储存整个庞大的 SIMD 寄存器以备恢复——这意味着,对每个硬件中断或系统调用,完整的 SIMD 状态必须存到主存中。由于 SIMD 状态可能相当大(512~1600 个字节),而中断可能时常发生,这些额外的存储与恢复操作可能显著地影响效率。为解决这个问题,我们对内核禁用 SIMD(但这不意味着禁用内核之上的应用程序的 SIMD 支持)。
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禁用 SIMD 产生的一个问题是,`x86_64` 架构的浮点数指针运算默认依赖于 SIMD 寄存器。我们的解决方法是,启用 `soft-float` 特征,它将使用基于整数的软件功能,模拟浮点数指针运算。
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为了让读者的印象更清晰,我们撰写了一篇关于 [禁用 SIMD][disabling SIMD] 的短文。
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[disabling SIMD]: @/edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel/disable-simd/index.zh-CN.md
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```json
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"rustc-abi": "x86-softfloat"
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```
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As we want to use the `soft-float` feature, we also need to tell the Rust compiler `rustc` that we want to use the corresponding ABI. We can do that by setting the `rustc-abi` field to `x86-softfloat`.
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现在,我们将各个配置项整合在一起。我们的目标配置清单应该长这样:
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```json
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{
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||
"llvm-target": "x86_64-unknown-none",
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||
"data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128",
|
||
"arch": "x86_64",
|
||
"target-endian": "little",
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||
"target-pointer-width": 64,
|
||
"target-c-int-width": 32,
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||
"os": "none",
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||
"executables": true,
|
||
"linker-flavor": "ld.lld",
|
||
"linker": "rust-lld",
|
||
"panic-strategy": "abort",
|
||
"disable-redzone": true,
|
||
"features": "-mmx,-sse,+soft-float",
|
||
"rustc-abi": "x86-softfloat"
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||
}
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```
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### 编译内核
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要编译我们的内核,我们将使用 Linux 系统的编写风格(这可能是 LLVM 的默认风格)。这意味着,我们需要把[前一篇文章][previous post]中编写的入口点重命名为 `_start`:
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[previous post]: @/edition-2/posts/01-freestanding-rust-binary/index.md
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```rust
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// src/main.rs
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#![no_std] // 不链接 Rust 标准库
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#![no_main] // 禁用所有 Rust 层级的入口点
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use core::panic::PanicInfo;
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/// 这个函数将在 panic 时被调用
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#[panic_handler]
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fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! {
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loop {}
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}
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#[unsafe(no_mangle)] // 不重整函数名
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pub extern "C" fn _start() -> ! {
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// 因为编译器会寻找一个名为 `_start` 的函数,所以这个函数就是入口点
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||
// 默认命名为 `_start`
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loop {}
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||
}
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```
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注意的是,无论你开发使用的是哪类操作系统,你都需要将入口点命名为 `_start`。前一篇文章中编写的 Windows 系统和 macOS 对应的入口点不应该被保留。
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通过把 JSON 文件名传入 `--target` 选项,我们现在可以开始编译我们的内核。让我们试试看:
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```
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> cargo build --target x86_64-blog_os.json
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error[E0463]: can't find crate for `core`
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```
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毫不意外的编译失败了,错误信息告诉我们编译器没有找到 [`core`][`core` library] 这个crate,它包含了Rust语言中的部分基础类型,如 `Result`、`Option`、迭代器等等,并且它还会隐式链接到 `no_std` 特性里面。
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[`core` library]: https://doc.rust-lang.org/nightly/core/index.html
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通常状况下,`core` crate以**预编译库**(precompiled library)的形式与 Rust 编译器一同发布——这时,`core` crate只对支持的宿主系统有效,而对我们自定义的目标系统无效。如果我们想为其它系统编译代码,我们需要为这些系统重新编译整个 `core` crate。
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#### `build-std` 选项
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此时就到了cargo中 [`build-std` 特性][`build-std` feature] 登场的时刻,该特性允许你按照自己的需要重编译 `core` 等标准crate,而不需要使用Rust安装程序内置的预编译版本。 但是该特性是全新的功能,到目前为止尚未完全完成,所以它被标记为 "unstable" 且仅被允许在 [Nightly Rust 编译器][Nightly Rust compilers] 环境下调用。
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[`build-std` feature]: https://doc.rust-lang.org/nightly/cargo/reference/unstable.html#build-std
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[Nightly Rust compilers]:https://os.phil-opp.com/zh-CN/minimal-rust-kernel/#an-zhuang-nightly-rust
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要启用该特性,你需要创建一个 [cargo 配置][cargo configuration] 文件,即 `.cargo/config.toml`,并写入以下语句:
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```toml
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# in .cargo/config.toml
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[unstable]
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build-std = ["core", "compiler_builtins"]
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```
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该配置会告知cargo需要重新编译 `core` 和 `compiler_builtins` 这两个crate,其中 `compiler_builtins` 是 `core` 的必要依赖。 另外重编译需要提供源码,我们可以使用 `rustup component add rust-src` 命令来下载它们。
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<div class="note">
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**Note:** 仅 `2020-07-15` 之后的Rust nightly版本支持 `unstable.build-std` 配置项。
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</div>
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在设定 `unstable.build-std` 配置项并安装 `rust-src` 组件之后,我们就可以开始编译了:
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```
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> cargo build --target x86_64-blog_os.json
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Compiling core v0.0.0 (/…/rust/src/libcore)
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Compiling rustc-std-workspace-core v1.99.0 (/…/rust/src/tools/rustc-std-workspace-core)
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Compiling compiler_builtins v0.1.32
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Compiling blog_os v0.1.0 (/…/blog_os)
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Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.29 secs
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```
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如你所见,在执行 `cargo build` 之后, `core`、`rustc-std-workspace-core` (`compiler_builtins` 的依赖)和 `compiler_builtins` crate被重新编译了。
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#### 内存相关函数
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目前来说,Rust编译器假定所有内置函数(`built-in functions`)在所有系统内都是存在且可用的。事实上这个前提只对了一半,
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绝大多数内置函数都可以被 `compiler_builtins` 提供,而这个crate刚刚已经被我们重编译过了,然而部分内存相关函数是需要操作系统相关的标准C库提供的。
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比如,`memset`(该函数可以为一个内存块内的所有比特进行赋值)、`memcpy`(将一个内存块里的数据拷贝到另一个内存块)以及`memcmp`(比较两个内存块的数据)。
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好在我们的内核暂时还不需要用到这些函数,但是不要高兴的太早,当我们编写更丰富的功能(比如拷贝数据结构)时就会用到了。
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现在我们当然无法提供操作系统相关的标准C库,所以我们需要使用其他办法提供这些东西。一个显而易见的途径就是自己实现 `memset` 这些函数,但不要忘记加入 `#[unsafe(no_mangle)]` 语句,以避免编译时被自动重命名。 当然,这样做很危险,底层函数中最细微的错误也会将程序导向不可预知的未来。比如,你可能在实现 `memcpy` 时使用了一个 `for` 循环,然而 `for` 循环本身又会调用 [`IntoIterator::into_iter`] 这个trait方法,这个方法又会再次调用 `memcpy`,此时一个无限递归就产生了,所以还是使用经过良好测试的既存实现更加可靠。
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[`IntoIterator::into_iter`]: https://doc.rust-lang.org/stable/core/iter/trait.IntoIterator.html#tymethod.into_iter
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幸运的是,`compiler_builtins` 事实上自带了所有相关函数的实现,只是在默认情况下,出于避免和标准C库发生冲突的考量被禁用掉了,此时我们需要将 [`build-std-features`] 配置项设置为 `["compiler-builtins-mem"]` 来启用这个特性。如同 `build-std` 配置项一样,该特性可以使用 `-Z` 参数启用,也可以在 `.cargo/config.toml` 中使用 `unstable` 配置集启用。现在我们的配置文件中的相关部分是这样子的:
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[`build-std-features`]: https://doc.rust-lang.org/nightly/cargo/reference/unstable.html#build-std-features
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```toml
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# in .cargo/config.toml
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[unstable]
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build-std-features = ["compiler-builtins-mem"]
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build-std = ["core", "compiler_builtins"]
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```
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(`compiler-builtins-mem` 特性是在 [这个PR](https://github.com/rust-lang/rust/pull/77284) 中被引入的,所以你的Rust nightly更新时间必须晚于 `2020-09-30`。)
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该参数为 `compiler_builtins` 启用了 [`mem` 特性][`mem` feature],至于具体效果,就是已经在内部通过 `#[unsafe(no_mangle)]` 向链接器提供了 [`memcpy` 等函数的实现][`memcpy` etc. implementations]。
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[`mem` feature]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/Cargo.toml#L54-L55
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[`memcpy` etc. implementations]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/src/mem.rs#L12-L69
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经过这些修改,我们的内核已经完成了所有编译所必需的函数,那么让我们继续对代码进行完善。
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#### 设置默认编译目标
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每次调用 `cargo build` 命令都需要传入 `--target` 参数很麻烦吧?其实我们可以复写掉默认值,从而省略这个参数,只需要在 `.cargo/config.toml` 中加入以下 [cargo 配置][cargo configuration]:
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[cargo configuration]: https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/config.html
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```toml
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# in .cargo/config.toml
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[build]
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target = "x86_64-blog_os.json"
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```
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这个配置会告知 `cargo` 使用 `x86_64-blog_os.json` 这个文件作为默认的 `--target` 参数,此时只输入短短的一句 `cargo build` 就可以编译到指定平台了。如果你对其他配置项感兴趣,亦可以查阅 [官方文档][cargo configuration]。
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那么现在我们已经可以用 `cargo build` 完成程序编译了,然而被成功调用的 `_start` 函数的函数体依然是一个空空如也的循环,是时候往屏幕上输出一点什么了。
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### 向屏幕打印字符
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要做到这一步,最简单的方式是写入 **VGA 字符缓冲区**([VGA text buffer](https://en.wikipedia.org/wiki/VGA-compatible_text_mode)):这是一段映射到 VGA 硬件的特殊内存片段,包含着显示在屏幕上的内容。通常情况下,它能够存储 25 行、80 列共 2000 个**字符单元**(character cell);每个字符单元能够显示一个 ASCII 字符,也能设置这个字符的**前景色**(foreground color)和**背景色**(background color)。输出到屏幕的字符大概长这样:
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我们将在下篇文章中详细讨论 VGA 字符缓冲区的内存布局;目前我们只需要知道,这段缓冲区的地址是 `0xb8000`,且每个字符单元包含一个 ASCII 码字节和一个颜色字节。
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我们的实现就像这样:
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```rust
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static HELLO: &[u8] = b"Hello World!";
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#[unsafe(no_mangle)]
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pub extern "C" fn _start() -> ! {
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let vga_buffer = 0xb8000 as *mut u8;
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for (i, &byte) in HELLO.iter().enumerate() {
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unsafe {
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*vga_buffer.offset(i as isize * 2) = byte;
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*vga_buffer.offset(i as isize * 2 + 1) = 0xb;
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}
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}
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loop {}
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}
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```
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在这段代码中,我们预先定义了一个**字节字符串**(byte string)类型的**静态变量**(static variable),名为 `HELLO`。我们首先将整数 `0xb8000` **转换**(cast)为一个**裸指针**([raw pointer])。这之后,我们迭代 `HELLO` 的每个字节,使用 [enumerate](https://doc.rust-lang.org/core/iter/trait.Iterator.html#method.enumerate) 获得一个额外的序号变量 `i`。在 `for` 语句的循环体中,我们使用 [offset](https://doc.rust-lang.org/std/primitive.pointer.html#method.offset) 偏移裸指针,解引用它,来将字符串的每个字节和对应的颜色字节——`0xb` 代表淡青色——写入内存位置。
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[raw pointer]: https://doc.rust-lang.org/1.30.0/book/second-edition/ch19-01-unsafe-rust.html#dereferencing-a-raw-pointer
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要注意的是,所有的裸指针内存操作都被一个 **unsafe 语句块**([unsafe block](https://doc.rust-lang.org/stable/book/second-edition/ch19-01-unsafe-rust.html))包围。这是因为,此时编译器不能确保我们创建的裸指针是有效的;一个裸指针可能指向任何一个你内存位置;直接解引用并写入它,也许会损坏正常的数据。使用 `unsafe` 语句块时,程序员其实在告诉编译器,自己保证语句块内的操作是有效的。事实上,`unsafe` 语句块并不会关闭 Rust 的安全检查机制;它允许你多做的事情[只有四件][unsafe superpowers]。
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[unsafe superpowers]: https://doc.rust-lang.org/1.30.0/book/second-edition/ch19-01-unsafe-rust.html#unsafe-superpowers
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使用 `unsafe` 语句块要求程序员有足够的自信,所以必须强调的一点是,**肆意使用 unsafe 语句块并不是 Rust 编程的一贯方式**。在缺乏足够经验的前提下,直接在 `unsafe` 语句块内操作裸指针,非常容易把事情弄得很糟糕;比如,在不注意的情况下,我们很可能会意外地操作缓冲区以外的内存。
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在这样的前提下,我们希望最小化 `unsafe` 语句块的使用。使用 Rust 语言,我们能够将不安全操作将包装为一个安全的抽象模块。举个例子,我们可以创建一个 VGA 缓冲区类型,把所有的不安全语句封装起来,来确保从类型外部操作时,无法写出不安全的代码:通过这种方式,我们只需要最少的 `unsafe` 语句块来确保我们不破坏**内存安全**([memory safety](https://en.wikipedia.org/wiki/Memory_safety))。在下一篇文章中,我们将会创建这样的 VGA 缓冲区封装。
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## 启动内核
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既然我们已经有了一个能够打印字符的可执行程序,是时候把它运行起来试试看了。首先,我们将编译完毕的内核与引导程序链接,来创建一个引导映像;这之后,我们可以在 QEMU 虚拟机中运行它,或者通过 U 盘在真机上运行。
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### 创建引导映像
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要将可执行程序转换为**可引导的映像**(bootable disk image),我们需要把它和引导程序链接。这里,引导程序将负责初始化 CPU 并加载我们的内核。
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编写引导程序并不容易,所以我们不编写自己的引导程序,而是使用已有的 [bootloader](https://crates.io/crates/bootloader) 包;无需依赖于 C 语言,这个包基于 Rust 代码和内联汇编,实现了一个五脏俱全的 BIOS 引导程序。为了用它启动我们的内核,我们需要将它添加为一个依赖项,在 `Cargo.toml` 中添加下面的代码:
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```toml
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# in Cargo.toml
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[dependencies]
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bootloader = "0.9"
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```
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** 注意:** 当前环境仅兼容 `bootloader v0.9` 版本。较新的版本需考虑使用其他的构建工具,否则会导致构建出现未知错误。
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只添加引导程序为依赖项,并不足以创建一个可引导的磁盘映像;我们还需要内核编译完成之后,将内核和引导程序组合在一起。然而,截至目前,原生的 cargo 并不支持在编译完成后添加其它步骤(详见[这个 issue](https://github.com/rust-lang/cargo/issues/545))。
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为了解决这个问题,我们建议使用 `bootimage` 工具——它将会在内核编译完毕后,将它和引导程序组合在一起,最终创建一个能够引导的磁盘映像。我们可以使用下面的命令来安装这款工具:
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```bash
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cargo install bootimage
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```
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为了运行 `bootimage` 以及编译引导程序,我们需要安装 rustup 模块 `llvm-tools-preview`——我们可以使用 `rustup component add llvm-tools-preview` 来安装这个工具。
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成功安装 `bootimage` 后,创建一个可引导的磁盘映像就变得相当容易。我们来输入下面的命令:
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```bash
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> cargo bootimage
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```
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可以看到的是,`bootimage` 工具开始使用 `cargo build` 编译你的内核,所以它将增量编译我们修改后的源码。在这之后,它会编译内核的引导程序,这可能将花费一定的时间;但和所有其它依赖包相似的是,在首次编译后,产生的二进制文件将被缓存下来——这将显著地加速后续的编译过程。最终,`bootimage` 将把内核和引导程序组合为一个可引导的磁盘映像。
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运行这行命令之后,我们应该能在 `target/x86_64-blog_os/debug` 目录内找到我们的映像文件 `bootimage-blog_os.bin`。我们可以在虚拟机内启动它,也可以刻录到 U 盘上以便在真机上启动。(需要注意的是,因为文件格式不同,这里的 bin 文件并不是一个光驱映像,所以将它刻录到光盘不会起作用。)
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事实上,在这行命令背后,`bootimage` 工具执行了三个步骤:
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1. 编译我们的内核为一个 **ELF**([Executable and Linkable Format](https://en.wikipedia.org/wiki/Executable_and_Linkable_Format))文件;
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2. 编译引导程序为独立的可执行文件;
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3. 将内核 ELF 文件**按字节拼接**(append by bytes)到引导程序的末端。
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当机器启动时,引导程序将会读取并解析拼接在其后的 ELF 文件。这之后,它将把程序片段映射到**分页表**(page table)中的**虚拟地址**(virtual address),清零 **BSS段**(BSS segment),还将创建一个栈。最终它将读取**入口点地址**(entry point address)——我们程序中 `_start` 函数的位置——并跳转到这个位置。
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### 在 QEMU 中启动内核
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现在我们可以在虚拟机中启动内核了。为了在[QEMU](https://www.qemu.org/) 中启动内核,我们使用下面的命令:
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```bash
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> qemu-system-x86_64 -drive format=raw,file=target/x86_64-blog_os/debug/bootimage-blog_os.bin
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warning: TCG doesn't support requested feature: CPUID.01H:ECX.vmx [bit 5]
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```
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然后就会弹出一个独立窗口:
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我们可以看到,屏幕窗口已经显示出 “Hello World!” 字符串。祝贺你!
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### 在真机上运行内核
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我们也可以使用 dd 工具把内核写入 U 盘,以便在真机上启动。可以输入下面的命令:
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```bash
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> dd if=target/x86_64-blog_os/debug/bootimage-blog_os.bin of=/dev/sdX && sync
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```
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在这里,`sdX` 是U盘的**设备名**([device name](https://en.wikipedia.org/wiki/Device_file))。请注意,**在选择设备名的时候一定要极其小心,因为目标设备上已有的数据将全部被擦除**。
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写入到 U 盘之后,你可以在真机上通过引导启动你的系统。视情况而定,你可能需要在 BIOS 中打开特殊的启动菜单,或者调整启动顺序。需要注意的是,`bootloader` 包暂时不支持 UEFI,所以我们并不能在 UEFI 机器上启动。
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### 使用 `cargo run`
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要让在 QEMU 中运行内核更轻松,我们可以设置在 cargo 配置文件中设置 `runner` 配置项:
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```toml
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# in .cargo/config.toml
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[target.'cfg(target_os = "none")']
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runner = "bootimage runner"
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```
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在这里,`target.'cfg(target_os = "none")'` 筛选了三元组中宿主系统设置为 `"none"` 的所有编译目标——这将包含我们的 `x86_64-blog_os.json` 目标。另外,`runner` 的值规定了运行 `cargo run` 使用的命令;这个命令将在成功编译后执行,而且会传递可执行文件的路径为第一个参数。[官方提供的 cargo 文档](https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/config.html)讲述了更多的细节。
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命令 `bootimage runner` 由 `bootimage` 包提供,参数格式经过特殊设计,可以用于 `runner` 命令。它将给定的可执行文件与项目的引导程序依赖项链接,然后在 QEMU 中启动它。`bootimage` 包的 [README文档](https://github.com/rust-osdev/bootimage) 提供了更多细节和可以传入的配置参数。
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现在我们可以使用 `cargo run` 来编译内核并在 QEMU 中启动了。
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## 下篇预告
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在下篇文章中,我们将细致地探索 VGA 字符缓冲区,并包装它为一个安全的接口。我们还将基于它实现 `println!` 宏。
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