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synced 2025-12-16 14:27:49 +00:00
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title = "独立式可执行程序"
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weight = 1
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path = "zh-CN/freestanding-rust-binary"
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date = 2018-02-10
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[extra]
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# Please update this when updating the translation
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translation_based_on_commit = "bd6fbcb1c36705b2c474d7fcee387bfea1210851"
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# GitHub usernames of the people that translated this post
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translators = ["luojia65", "Rustin-Liu", "TheBegining"]
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创建一个不链接标准库的 Rust 可执行文件,将是我们迈出的第一步。无需底层操作系统的支撑,这样才能在**裸机**([bare metal])上运行 Rust 代码。
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[bare metal]: https://en.wikipedia.org/wiki/Bare_machine
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<!-- more -->
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此博客在 [GitHub] 上公开开发. 如果您有任何问题或疑问,请在此处打开一个 issue。 您也可以在[底部][at the bottom]发表评论. 这篇文章的完整源代码可以在 [`post-01`] [post branch] 分支中找到。
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[GitHub]: https://github.com/phil-opp/blog_os
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[at the bottom]: #comments
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[post branch]: https://github.com/phil-opp/blog_os/tree/post-01
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<!-- toc -->
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## 简介
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要编写一个操作系统内核,我们需要编写不依赖任何操作系统特性的代码。这意味着我们不能使用线程、文件、堆内存、网络、随机数、标准输出,或其它任何需要操作系统抽象和特定硬件的特性;因为我们正在编写自己的操作系统和硬件驱动。
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实现这一点,意味着我们不能使用 [Rust标准库](https://doc.rust-lang.org/std/)的大部分;但还有很多 Rust 特性是我们依然可以使用的。比如说,我们可以使用[迭代器](https://doc.rust-lang.org/book/ch13-02-iterators.html)、[闭包](https://doc.rust-lang.org/book/ch13-01-closures.html)、[模式匹配](https://doc.rust-lang.org/book/ch06-00-enums.html)、[Option](https://doc.rust-lang.org/core/option/)、[Result](https://doc.rust-lang.org/core/result/index.html)、[字符串格式化](https://doc.rust-lang.org/core/macro.write.html),当然还有[所有权系统](https://doc.rust-lang.org/book/ch04-00-understanding-ownership.html)。这些功能让我们能够编写表达性强、高层抽象的操作系统,而无需关心[未定义行为](https://www.nayuki.io/page/undefined-behavior-in-c-and-cplusplus-programs)和[内存安全](https://tonyarcieri.com/it-s-time-for-a-memory-safety-intervention)。
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为了用 Rust 编写一个操作系统内核,我们需要创建一个独立于操作系统的可执行程序。这样的可执行程序常被称作**独立式可执行程序**(freestanding executable)或**裸机程序**(bare-metal executable)。
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在这篇文章里,我们将逐步地创建一个独立式可执行程序,并且详细解释为什么每个步骤都是必须的。如果读者只对最终的代码感兴趣,可以跳转到本篇文章的小结部分。
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## 禁用标准库
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在默认情况下,所有的 Rust **包**(crate)都会链接**标准库**([standard library](https://doc.rust-lang.org/std/)),而标准库依赖于操作系统功能,如线程、文件系统、网络。标准库还与 **Rust 的 C 语言标准库实现库**(libc)相关联,它也是和操作系统紧密交互的。既然我们的计划是编写自己的操作系统,我们就需要不使用任何与操作系统相关的库——因此我们必须禁用**标准库自动引用**(automatic inclusion)。使用 [no_std 属性](https://doc.rust-lang.org/book/first-edition/using-rust-without-the-standard-library.html)可以实现这一点。
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我们可以从创建一个新的 cargo 项目开始。最简单的办法是使用下面的命令:
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```bash
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> cargo new blog_os
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```
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在这里我把项目命名为 `blog_os`,当然读者也可以选择自己的项目名称。这里,cargo 默认为我们添加了`--bin` 选项,说明我们将要创建一个可执行文件(而不是一个库);cargo还为我们添加了`--edition 2018` 标签,指明项目的包要使用 Rust 的 **2018 版次**([2018 edition])。当我们执行这行指令的时候,cargo 为我们创建的目录结构如下:
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[2018 edition]: https://doc.rust-lang.org/nightly/edition-guide/rust-2018/index.html
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```
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blog_os
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├── Cargo.toml
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└── src
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└── main.rs
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```
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在这里,`Cargo.toml` 文件包含了包的**配置**(configuration),比如包的名称、作者、[semver版本](https://semver.org/) 和项目依赖项;`src/main.rs` 文件包含包的**根模块**(root module)和 main 函数。我们可以使用 `cargo build` 来编译这个包,然后在 `target/debug` 文件夹内找到编译好的 `blog_os` 二进制文件。
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### no_std 属性
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现在我们的包依然隐式地与标准库链接。为了禁用这种链接,我们可以尝试添加 [no_std 属性](https://doc.rust-lang.org/book/first-edition/using-rust-without-the-standard-library.html):
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```rust
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// main.rs
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#![no_std]
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fn main() {
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println!("Hello, world!");
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}
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```
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看起来很顺利。当我们使用 `cargo build` 来编译的时候,却出现了下面的错误:
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```rust
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error: cannot find macro `println!` in this scope
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--> src\main.rs:4:5
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4 | println!("Hello, world!");
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| ^^^^^^^
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```
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出现这个错误的原因是:[println! 宏](https://doc.rust-lang.org/std/macro.println.html)是标准库的一部分,而我们的项目不再依赖于标准库。我们选择不再打印字符串。这也很好理解,因为 `println!` 将会向**标准输出**([standard output](https://en.wikipedia.org/wiki/Standard_streams#Standard_output_.28stdout.29))打印字符,它依赖于特殊的文件描述符,而这是由操作系统提供的特性。
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所以我们可以移除这行代码,使用一个空的 main 函数再次尝试编译:
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```rust
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// main.rs
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#![no_std]
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fn main() {}
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```
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```
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> cargo build
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error: `#[panic_handler]` function required, but not found
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error: language item required, but not found: `eh_personality`
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```
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现在我们发现,编译器缺少一个 `#[panic_handler]` 函数和一个**语言项**(language item)。
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## 实现 panic 处理函数
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`panic_handler` 属性定义了一个函数,它会在一个 panic 发生时被调用。标准库中提供了自己的 panic 处理函数,但在 `no_std` 环境中,我们需要定义一个自己的 panic 处理函数:
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```rust
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// in main.rs
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use core::panic::PanicInfo;
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/// 这个函数将在 panic 时被调用
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#[panic_handler]
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fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! {
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loop {}
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}
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```
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类型为 [PanicInfo](https://doc.rust-lang.org/nightly/core/panic/struct.PanicInfo.html) 的参数包含了 panic 发生的文件名、代码行数和可选的错误信息。这个函数从不返回,所以他被标记为**发散函数**([diverging function])。发散函数的返回类型称作 **Never 类型**(["never" type](https://doc.rust-lang.org/nightly/std/primitive.never.html)),记为`!`。对这个函数,我们目前能做的很少,所以我们只需编写一个无限循环 `loop {}`。
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[diverging function]: https://doc.rust-lang.org/1.30.0/book/first-edition/functions.html#diverging-functions
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## eh_personality 语言项
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语言项是一些编译器需求的特殊函数或类型。举例来说,Rust 的 [Copy](https://doc.rust-lang.org/nightly/core/marker/trait.Copy.html) trait 是一个这样的语言项,告诉编译器哪些类型需要遵循**复制语义**([copy semantics](https://doc.rust-lang.org/nightly/core/marker/trait.Copy.html))——当我们查找 `Copy` trait 的[实现](https://github.com/rust-lang/rust/blob/485397e49a02a3b7ff77c17e4a3f16c653925cb3/src/libcore/marker.rs#L296-L299)时,我们会发现,一个特殊的 `#[lang = "copy"]` 属性将它定义为了一个语言项,达到与编译器联系的目的。
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我们可以自己实现语言项,但这是下下策:目前来看,语言项是高度不稳定的语言细节实现,它们不会经过编译期类型检查(所以编译器甚至不确保它们的参数类型是否正确)。幸运的是,我们有更稳定的方式,来修复上面的语言项错误。
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`eh_personality` 语言项标记的函数,将被用于实现**栈展开**([stack unwinding](https://www.bogotobogo.com/cplusplus/stackunwinding.php))。在使用标准库的情况下,当 panic 发生时,Rust 将使用栈展开,来运行在栈上所有活跃的变量的**析构函数**(destructor)——这确保了所有使用的内存都被释放,允许调用程序的**父进程**(parent thread)捕获 panic,处理并继续运行。但是,栈展开是一个复杂的过程,如 Linux 的 [libunwind](https://www.nongnu.org/libunwind/) 或 Windows 的**结构化异常处理**([structured exception handling, SEH](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680657(v=vs.85).aspx)),通常需要依赖于操作系统的库;所以我们不在自己编写的操作系统中使用它。
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### 禁用栈展开
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在其它一些情况下,栈展开并不是迫切需求的功能;因此,Rust 提供了**在 panic 时中止**([abort on panic](https://github.com/rust-lang/rust/pull/32900))的选项。这个选项能禁用栈展开相关的标志信息生成,也因此能缩小生成的二进制程序的长度。有许多方式能打开这个选项,最简单的方式是把下面的几行设置代码加入我们的 `Cargo.toml`:
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```toml
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[profile.dev]
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panic = "abort"
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[profile.release]
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panic = "abort"
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```
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这些选项能将 **dev 配置**(dev profile)和 **release 配置**(release profile)的 panic 策略设为 `abort`。`dev` 配置适用于 `cargo build`,而 `release` 配置适用于 `cargo build --release`。现在编译器应该不再要求我们提供 `eh_personality` 语言项实现。
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现在我们已经修复了出现的两个错误,可以开始编译了。然而,尝试编译运行后,一个新的错误出现了:
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```bash
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> cargo build
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error: requires `start` lang_item
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```
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## start 语言项
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这里,我们的程序遗失了 `start` 语言项,它将定义一个程序的**入口点**(entry point)。
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我们通常会认为,当运行一个程序时,首先被调用的是 `main` 函数。但是,大多数语言都拥有一个**运行时系统**([runtime system](https://en.wikipedia.org/wiki/Runtime_system)),它通常为**垃圾回收**(garbage collection)或**绿色线程**(software threads,或 green threads)服务,如 Java 的 GC 或 Go 语言的协程(goroutine);这个运行时系统需要在 main 函数前启动,因为它需要让程序初始化。
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在一个典型的使用标准库的 Rust 程序中,程序运行是从一个名为 `crt0` 的运行时库开始的。`crt0` 意为 C runtime zero,它能建立一个适合运行 C 语言程序的环境,这包含了栈的创建和可执行程序参数的传入。在这之后,这个运行时库会调用 [Rust 的运行时入口点](https://github.com/rust-lang/rust/blob/bb4d1491466d8239a7a5fd68bd605e3276e97afb/src/libstd/rt.rs#L32-L73),这个入口点被称作 **start语言项**("start" language item)。Rust 只拥有一个极小的运行时,它被设计为拥有较少的功能,如爆栈检测和打印**堆栈轨迹**(stack trace)。这之后,这个运行时将会调用 main 函数。
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我们的独立式可执行程序并不能访问 Rust 运行时或 `crt0` 库,所以我们需要定义自己的入口点。只实现一个 `start` 语言项并不能帮助我们,因为这之后程序依然要求 `crt0` 库。所以,我们要做的是,直接重写整个 `crt0` 库和它定义的入口点。
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### 重写入口点
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要告诉 Rust 编译器我们不使用预定义的入口点,我们可以添加 `#![no_main]` 属性。
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```rust
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#![no_std]
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#![no_main]
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use core::panic::PanicInfo;
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/// 这个函数将在 panic 时被调用
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#[panic_handler]
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fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! {
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loop {}
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}
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```
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读者也许会注意到,我们移除了 `main` 函数。原因很显然,既然没有底层运行时调用它,`main` 函数也失去了存在的必要性。为了重写操作系统的入口点,我们转而编写一个 `_start` 函数:
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```rust
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#[no_mangle]
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pub extern "C" fn _start() -> ! {
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loop {}
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}
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```
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我们使用 `no_mangle` 标记这个函数,来对它禁用**名称重整**([name mangling](https://en.wikipedia.org/wiki/Name_mangling))——这确保 Rust 编译器输出一个名为 `_start` 的函数;否则,编译器可能最终生成名为 `_ZN3blog_os4_start7hb173fedf945531caE` 的函数,无法让链接器正确辨别。
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我们还将函数标记为 `extern "C"`,告诉编译器这个函数应当使用 [C 语言的调用约定](https://en.wikipedia.org/wiki/Calling_convention),而不是 Rust 语言的调用约定。函数名为 `_start` ,是因为大多数系统默认使用这个名字作为入口点名称。
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与前文的 `panic` 函数类似,这个函数的返回值类型为`!`——它定义了一个发散函数,或者说一个不允许返回的函数。这一点很重要,因为这个入口点不会被任何函数调用,但将直接被操作系统或**引导程序**(bootloader)调用。所以作为函数返回的替代,这个入口点应该去调用,比如操作系统提供的 **exit 系统调用**(["exit" system call](https://en.wikipedia.org/wiki/Exit_(system_call)))函数。在我们编写操作系统的情况下,关机应该是一个合适的选择,因为**当一个独立式可执行程序返回时,不会留下任何需要做的事情**(there is nothing to do if a freestanding binary returns)。现在来看,我们可以添加一个无限循环,来满足对返回值类型的需求。
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如果我们现在编译这段程序,会出来一大段不太好看的**链接器错误**(linker error)。
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## 链接器错误
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**链接器**(linker)是一个程序,它将生成的目标文件组合为一个可执行文件。不同的操作系统如 Windows、macOS、Linux,规定了不同的可执行文件格式,因此也各有自己的链接器,抛出不同的错误;但这些错误的根本原因还是相同的:链接器的默认配置假定程序依赖于C语言的运行时环境,但我们的程序并不依赖于它。
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为了解决这个错误,我们需要告诉链接器,它不应该包含(include)C 语言运行环境。我们可以选择提供特定的**链接器参数**(linker argument),也可以选择编译为**裸机目标**(bare metal target)。
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### 编译为裸机目标
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在默认情况下,Rust 尝试适配当前的系统环境,编译可执行程序。举个例子,如果你使用 `x86_64` 平台的 Windows 系统,Rust 将尝试编译一个扩展名为 `.exe` 的 Windows 可执行程序,并使用 `x86_64` 指令集。这个环境又被称作为你的**宿主系统**("host" system)。
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为了描述不同的环境,Rust 使用一个称为**目标三元组**(target triple)的字符串。要查看当前系统的目标三元组,我们可以运行 `rustc --version --verbose`:
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```
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rustc 1.35.0-nightly (474e7a648 2019-04-07)
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binary: rustc
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commit-hash: 474e7a6486758ea6fc761893b1a49cd9076fb0ab
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commit-date: 2019-04-07
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host: x86_64-unknown-linux-gnu
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release: 1.35.0-nightly
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LLVM version: 8.0
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```
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上面这段输出来自一个 `x86_64` 平台下的 Linux 系统。我们能看到,`host` 字段的值为三元组 `x86_64-unknown-linux-gnu`,它包含了 CPU 架构 `x86_64` 、供应商 `unknown` 、操作系统 `linux` 和[二进制接口](https://en.wikipedia.org/wiki/Application_binary_interface) `gnu`。
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Rust 编译器尝试为当前系统的三元组编译,并假定底层有一个类似于 Windows 或 Linux 的操作系统提供C语言运行环境——然而这将导致链接器错误。所以,为了避免这个错误,我们可以另选一个底层没有操作系统的运行环境。
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这样的运行环境被称作裸机环境,例如目标三元组 `thumbv7em-none-eabihf` 描述了一个 ARM **嵌入式系统**([embedded system](https://en.wikipedia.org/wiki/Embedded_system))。我们暂时不需要了解它的细节,只需要知道这个环境底层没有操作系统——这是由三元组中的 `none` 描述的。要为这个目标编译,我们需要使用 rustup 添加它:
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```
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rustup target add thumbv7em-none-eabihf
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```
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这行命令将为目标下载一个标准库和 core 库。这之后,我们就能为这个目标构建独立式可执行程序了:
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```
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cargo build --target thumbv7em-none-eabihf
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```
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我们传递了 `--target` 参数,来为裸机目标系统**交叉编译**([cross compile](https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_compiler))我们的程序。我们的目标并不包括操作系统,所以链接器不会试着链接 C 语言运行环境,因此构建过程成功会完成,不会产生链接器错误。
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我们将使用这个方法编写自己的操作系统内核。我们不会编译到 `thumbv7em-none-eabihf`,而是使用描述 `x86_64` 环境的**自定义目标**([custom target](https://doc.rust-lang.org/rustc/targets/custom.html))。在下一篇文章中,我们将详细描述一些相关的细节。
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### 链接器参数
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我们也可以选择不编译到裸机系统,因为传递特定的参数也能解决链接器错误问题。虽然我们不会在后面使用到这个方法,为了教程的完整性,我们也撰写了专门的短文章,来提供这个途径的解决方案。
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## 小结
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一个用 Rust 编写的最小化的独立式可执行程序应该长这样:
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`src/main.rs`:
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```rust
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#![no_std] // 不链接 Rust 标准库
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#![no_main] // 禁用所有 Rust 层级的入口点
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use core::panic::PanicInfo;
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#[no_mangle] // 不重整函数名
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pub extern "C" fn _start() -> ! {
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// 因为编译器会寻找一个名为 `_start` 的函数,所以这个函数就是入口点
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// 默认命名为 `_start`
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loop {}
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}
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/// 这个函数将在 panic 时被调用
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#[panic_handler]
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fn panic(_info: &PanicInfo) -> ! {
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loop {}
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||
}
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||
```
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`Cargo.toml`:
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```toml
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[package]
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name = "crate_name"
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version = "0.1.0"
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authors = ["Author Name <author@example.com>"]
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||
# 使用 `cargo build` 编译时需要的配置
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[profile.dev]
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panic = "abort" # 禁用panic时栈展开
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# 使用 `cargo build --release` 编译时需要的配置
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[profile.release]
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panic = "abort" # 禁用 panic 时栈展开
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```
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选用任意一个裸机目标来编译。比如对 `thumbv7em-none-eabihf`,我们使用以下命令:
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```bash
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cargo build --target thumbv7em-none-eabihf
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```
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要注意的是,现在我们的代码只是一个 Rust 编写的独立式可执行程序的一个例子。运行这个二进制程序还需要很多准备,比如在 `_start` 函数之前需要一个已经预加载完毕的栈。所以为了真正运行这样的程序,我们还有很多事情需要做。
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## 下篇预览
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下一篇文章要做的事情基于我们这篇文章的成果,它将详细讲述编写一个最小的操作系统内核需要的步骤:如何配置特定的编译目标,如何将可执行程序与引导程序拼接,以及如何把一些特定的字符串打印到屏幕上。
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[next post]: @/second-edition/posts/02-minimal-rust-kernel/index.md
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