Update playground links to Rust 2024

The compile/run behavior is the same between editions 2018 and 2024.
This commit is contained in:
Thalia Archibald
2025-08-21 18:12:49 -06:00
parent 13cdacd6df
commit bae61dd786
9 changed files with 36 additions and 36 deletions

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@@ -52,7 +52,7 @@ fn inner(i: usize) -> &'static u32 {
}
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([この例をplaygroundで実行する](https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&gist=6186a0f3a54f468e1de8894996d12819))
([この例をplaygroundで実行する](https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2024&gist=6186a0f3a54f468e1de8894996d12819))
上の例の場合、参照を返すことには意味がありませんが、変数に関数よりも長く生存して欲しいというケースは存在します。すでに私たちのカーネルでそのようなケースに遭遇しています。それは[割り込み記述子表 (IDT) を読み込][load an interrupt descriptor table]もうとしたときで、ライフタイムを延ばすために`static`変数を使う必要がありました。
@@ -158,7 +158,7 @@ println!("{}", x);
ここでRustの所有権の出番です。所有権システムは、参照が有効なスコープを表す抽象[ライフタイム][lifetime]をそれぞれの参照に指定します。上の例では、参照`x`は配列`z`から取られているので、`z`がスコープ外に出ると無効になります。[上の例をplaygroundで実行する][playground-2]と、確かにRustコンパイラがエラーを投げるのが分かります
[lifetime]: https://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch10-03-lifetime-syntax.html
[playground-2]: https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2018&gist=28180d8de7b62c6b4a681a7b1f745a48
[playground-2]: https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2024&gist=28180d8de7b62c6b4a681a7b1f745a48
```
error[E0597]: `z[_]` does not live long enough