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https://github.com/phil-opp/blog_os.git
synced 2025-12-16 14:27:49 +00:00
@@ -323,7 +323,7 @@ build-std-features = ["compiler-builtins-mem"]
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در پشت صحنه، این پرچم [ویژگی `mem`] از کریت `compiler_builtins` را فعال میکند. اثرش این است که صفت `[no_mangle]#` بر روی [پیادهسازی `memcpy` و بقیه موارد] از کریت اعمال میشود، که آنها در دسترس لینکر قرار میدهد. شایان ذکر است که این توابع در حال حاضر [بهینه نشدهاند]، بنابراین ممکن است عملکرد آنها در بهترین حالت نباشد، اما حداقل صحیح هستند. برای `x86_64` ، یک pull request باز برای [بهینه سازی این توابع با استفاده از دستورالعملهای خاص اسمبلی][memcpy rep movsb] وجود دارد.
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در پشت صحنه، این پرچم [ویژگی `mem`] از کریت `compiler_builtins` را فعال میکند. اثرش این است که صفت `[no_mangle]#` بر روی [پیادهسازی `memcpy` و بقیه موارد] از کریت اعمال میشود، که آنها در دسترس لینکر قرار میدهد. شایان ذکر است که این توابع در حال حاضر [بهینه نشدهاند]، بنابراین ممکن است عملکرد آنها در بهترین حالت نباشد، اما حداقل صحیح هستند. برای `x86_64` ، یک pull request باز برای [بهینه سازی این توابع با استفاده از دستورالعملهای خاص اسمبلی][memcpy rep movsb] وجود دارد.
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[ویژگی `mem`]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/Cargo.toml#L51-L52
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[ویژگی `mem`]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/Cargo.toml#L51-L52
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[پیادهسازی `memcpy` و بقیه موارد]: (https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/src/mem.rs#L12-L69)
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[پیادهسازی `memcpy` و بقیه موارد]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/src/mem.rs#L12-L69
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[بهینه نشدهاند]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/issues/339
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[بهینه نشدهاند]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/issues/339
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[memcpy rep movsb]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/pull/365
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[memcpy rep movsb]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/pull/365
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@@ -317,7 +317,7 @@ build-std-features = ["compiler-builtins-mem"]
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このとき、裏で`compiler_builtins`クレートの[`mem`機能][`mem` feature]が有効化されています。これにより、このクレートの[`memcpy`などの実装][`memcpy` etc. implementations]に`#[no_mangle]`アトリビュートが適用され、リンカがこれらを利用できるようになっています。
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このとき、裏で`compiler_builtins`クレートの[`mem`機能][`mem` feature]が有効化されています。これにより、このクレートの[`memcpy`などの実装][`memcpy` etc. implementations]に`#[no_mangle]`アトリビュートが適用され、リンカがこれらを利用できるようになっています。
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[`mem` feature]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/Cargo.toml#L51-L52
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[`mem` feature]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/Cargo.toml#L51-L52
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[`memcpy` etc. implementations]: (https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/src/mem.rs#L12-L69)
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[`memcpy` etc. implementations]: https://github.com/rust-lang/compiler-builtins/blob/eff506cd49b637f1ab5931625a33cef7e91fbbf6/src/mem.rs#L12-L69
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この変更をもって、私達のカーネルはコンパイラに必要とされているすべての関数の有効な実装を手に入れたので、コードがもっと複雑になっても変わらずコンパイルできるでしょう。
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この変更をもって、私達のカーネルはコンパイラに必要とされているすべての関数の有効な実装を手に入れたので、コードがもっと複雑になっても変わらずコンパイルできるでしょう。
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@@ -99,7 +99,7 @@ UEFI 표준으로 동작하는 최신 기기들도 가상 BIOS를 지원하기
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지난 포스트에서 우리는 `cargo`를 통해 freestanding 실행파일을 만들었었는데, 호스트 시스템의 운영체제에 따라 프로그램 실행 시작 지점의 이름 및 컴파일 인자들을 다르게 설정해야 했습니다. 이것은 `cargo`가 기본적으로 _호스트 시스템_ (여러 분이 실행 중인 컴퓨터 시스템) 을 목표로 빌드하기 때문이었습니다. 우리의 커널은 다른 운영체제 (예를 들어 Windows) 위에서 실행될 것이 아니기에, 호스트 시스템에 설정 값을 맞추는 대신에 우리가 명확히 정의한 _목표 시스템 (target system)_ 을 목표로 컴파일할 것입니다.
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지난 포스트에서 우리는 `cargo`를 통해 freestanding 실행파일을 만들었었는데, 호스트 시스템의 운영체제에 따라 프로그램 실행 시작 지점의 이름 및 컴파일 인자들을 다르게 설정해야 했습니다. 이것은 `cargo`가 기본적으로 _호스트 시스템_ (여러 분이 실행 중인 컴퓨터 시스템) 을 목표로 빌드하기 때문이었습니다. 우리의 커널은 다른 운영체제 (예를 들어 Windows) 위에서 실행될 것이 아니기에, 호스트 시스템에 설정 값을 맞추는 대신에 우리가 명확히 정의한 _목표 시스템 (target system)_ 을 목표로 컴파일할 것입니다.
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### Rust Nightly 설치하기 {#installing-rust-nightly}
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### Rust Nightly 설치하기 {#installing-rust-nightly}
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Rust는 _stable_, _beta_ 그리고 _nightly_ 이렇게 세 가지의 채널을 통해 배포됩니다. Rust Book에 [세 채널들 간의 차이에 대해 잘 정리한 챕터]((https://doc.rust-lang.org/book/appendix-07-nightly-rust.html#choo-choo-release-channels-and-riding-the-trains))가 있습니다. 운영체제를 빌드하기 위해서는 _nightly_ 채널에서만 제공하는 실험적인 기능들을 이용해야 하기에 _nightly_ 버전의 Rust를 설치하셔야 합니다.
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Rust는 _stable_, _beta_ 그리고 _nightly_ 이렇게 세 가지의 채널을 통해 배포됩니다. Rust Book에 [세 채널들 간의 차이에 대해 잘 정리한 챕터](https://doc.rust-lang.org/book/appendix-07-nightly-rust.html#choo-choo-release-channels-and-riding-the-trains)가 있습니다. 운영체제를 빌드하기 위해서는 _nightly_ 채널에서만 제공하는 실험적인 기능들을 이용해야 하기에 _nightly_ 버전의 Rust를 설치하셔야 합니다.
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여러 버전의 Rust 언어 설치 파일들을 관리할 때 [rustup]을 사용하는 것을 강력 추천합니다. rustup을 통해 nightly, beta 그리고 stable 컴파일러들을 모두 설치하고 업데이트할 수 있습니다. `rustup override set nightly` 명령어를 통해 현재 디렉토리에서 항상 nightly 버전의 Rust를 사용하도록 설정할 수 있습니다.
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여러 버전의 Rust 언어 설치 파일들을 관리할 때 [rustup]을 사용하는 것을 강력 추천합니다. rustup을 통해 nightly, beta 그리고 stable 컴파일러들을 모두 설치하고 업데이트할 수 있습니다. `rustup override set nightly` 명령어를 통해 현재 디렉토리에서 항상 nightly 버전의 Rust를 사용하도록 설정할 수 있습니다.
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`rust-toolchain`이라는 파일을 프로젝트 루트 디렉토리에 만들고 이 파일에 `nightly`라는 텍스트를 적어 놓아도 같은 효과를 볼 수 있습니다. `rustc --version` 명령어를 통해 현재 nightly 버전이 설치되어 있는지 확인할 수 있습니다 (출력되는 버전 넘버가 `-nightly`라는 텍스트로 끝나야 합니다).
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`rust-toolchain`이라는 파일을 프로젝트 루트 디렉토리에 만들고 이 파일에 `nightly`라는 텍스트를 적어 놓아도 같은 효과를 볼 수 있습니다. `rustc --version` 명령어를 통해 현재 nightly 버전이 설치되어 있는지 확인할 수 있습니다 (출력되는 버전 넘버가 `-nightly`라는 텍스트로 끝나야 합니다).
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@@ -58,7 +58,7 @@ translation_contributors = ["asami-kawasaki", "Foo-x"]
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[コールスタック]: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF
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[コールスタック]: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF
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[コンテキスト・スイッチ (context switch)]: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81
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[コンテキスト・スイッチ (context switch)]: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81
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コールスタックは非常に大きくなる可能性があるため、OSは通常、各タスクのスイッチでコールスタックの内容をバックアップする代わりに、各タスクに個別のコールスタックを設定します。このような独立したスタックを持つタスクは、[_thread of execution_](略して**スレッド**)と呼ばれます。タスクごとに独立したスタックを使用することで、コンテキスト・スイッチの際に保存する必要があるのはレジスタの内容だけになります(プログラム・カウンタとスタック・ポインタを含む)。この方法を取ることで、コンテキスト・スイッチの性能上のオーバーヘッドが最小限になります。これは、コンテキスト・スイッチが1秒間に100回も行われることがあるため、非常に重要なことです。
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コールスタックは非常に大きくなる可能性があるため、OSは通常、各タスクのスイッチでコールスタックの内容をバックアップする代わりに、各タスクに個別のコールスタックを設定します。このような独立したスタックを持つタスクは、[略して**スレッド**][_thread of execution_]と呼ばれます。タスクごとに独立したスタックを使用することで、コンテキスト・スイッチの際に保存する必要があるのはレジスタの内容だけになります(プログラム・カウンタとスタック・ポインタを含む)。この方法を取ることで、コンテキスト・スイッチの性能上のオーバーヘッドが最小限になります。これは、コンテキスト・スイッチが1秒間に100回も行われることがあるため、非常に重要なことです。
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[_thread of execution_]: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF)
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[_thread of execution_]: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF)
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